避免死锁!线程同步方法synchronized与Lock使用场景对比
你是不是遇到过这种情况?程序运行着运行着突然卡死,日志里全是线程在"互相瞪眼"——这就是传说中的死锁!新手如何快速上手多线程开发?今天咱们就来唠唠这个让无数程序员头疼的问题,重点说说??synchronized和Lock这对冤家??到底该怎么选。
一、synchronized:自带"傻瓜模式"的保镖
刚学Java那会儿,老师总说??"synchronized往方法上一贴就安全了"??。这话对了一半。举个例子,就像咱们去银行办业务,所有窗口共用一把大锁(类锁),每次只能进一个人——这确实能防止账户余额乱改,但效率嘛...
去年我参与过一个简单的订单系统,用synchronized修饰支付方法时发现:
- ??优点??:不用手动释放锁,代码量减少40%
- ??坑点??:当两个线程互相持有对方需要的锁时,系统直接瘫痪3小时
- ??适用场景??:单机环境下的简单并发控制,比如统计访问量
哎,这里有个关键点要注意:synchronized锁的是对象,不是代码!很多新手以为锁住方法就万事大吉,结果在分布式环境下照样出问题。
二、Lock:能耍花活的智能门禁
后来接触到java.util.concurrent包里的Lock接口,感觉打开了新世界。就拿ReentrantLock来说,它就像带密码键盘的智能锁:
- 可以设置等待时间(tryLock)
- 支持公平锁模式
- 能绑定多个Condition条件
在去年双十一的秒杀系统中,我们用Lock解决了大问题:
java复制Lock lock = new ReentrantLock(); if(lock.tryLock(500, TimeUnit.MILLISECONDS)) { // 最多等半秒钟 try { // 扣减库存操作 } finally { lock.unlock(); // 必须手动解锁! } } else { // 抢不到锁直接返回"活动太火爆" }
这种"抢不到就撤"的策略,让系统吞吐量直接翻了2倍。不过要注意,??忘记unlock()可比synchronized危险多了??,我见过有项目因此内存泄漏的。
三、生死抉择:什么时候该换兵器?
咱们来做个直观对比:
对比项 | synchronized | Lock |
---|---|---|
锁获取方式 | 自动获取释放 | 必须手动lock/unlock |
响应中断 | 不支持 | 支持lockInterruptibly() |
超时控制 | 无 | 有tryLock |
公平性 | 非公平 | 可配置公平锁 |
代码量 | 少(语法糖真香) | 多(得写try-finally) |
看到这里你可能要问:那到底选哪个?根据我在电商项目中的实测数据:
- 80%的简单场景用synchronized足够
- 高并发秒杀、金融交易等复杂场景必须上Lock
- 分布式系统?这两个都得跪,得用Redis或ZooKeeper
四、避免死锁的3个野路子
- ??锁排序法??:所有线程按固定顺序获取锁,就像食堂打饭必须"先拿托盘再取餐"
- ??加锁时限??:用Lock的tryLock设定最大等待时间,超时就放弃重试
- ??死锁检测??:用jstack或Arthas定期检查,去年我们靠这个提前发现了支付系统的潜在风险
举个真实案例:某银行的转账系统原本会出现死锁,改成"先锁金额小的账户"之后,故障率直接降为零。原理很简单——大家都按账户ID大小顺序上锁,就像交通信号灯统一了方向。
五、新手最容易掉的坑
- ??锁嵌套??:在已经加锁的方法里又调用其他加锁方法,就像把自己反锁在保险柜里
- ??锁错对象??:synchronized(this)和synchronized(class)傻傻分不清
- ??忘记释放??:用Lock的时候在循环里return前没unlock,锁永远解不开
上个月帮朋友排查过一个诡异bug:他的订单系统每到凌晨就卡死。结果发现是用了synchronized修饰静态方法,导致所有请求串行处理——改成Lock配合线程池后,处理速度从200单/分钟飙升到5000单/分钟。
小编观点
干了八年Java开发,见过太多人无脑用synchronized。这么说吧:??synchronized是自行车,Lock是越野摩托??。你在小区里遛弯当然用自行车方便,但要上山越野还死抱着自行车不放,那就是跟自己过不去了。最近在搞的物联网项目里,连Lock都不够用了,得用StampedLock这种高级货——不过那是另一个故事了。
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